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第105章 《环大西洋》 人工智能“(2 / 3)

敌方信息。

&esp;&esp;然而薇瑟不关心敌人,只关心她人外感满满的副驾驶。ai?ai!将人工智能搭载入游戏中并不是新鲜的操作,但这一类角色往往只起到彩蛋的作用,很难在玩法中占据太大的比重。

&esp;&esp;正好游戏弹出提示界面,询问是否开启麦克风,与副驾驶进行神经连接(实时交互),薇瑟兴奋地开启麦克风,第一句就是:“你知道自己只是游戏里的一个npc吗?”

&esp;&esp;原谅薇瑟在npc自由度极高时,只能想到这句跨次元的对话,检验游戏的交互性能做到什么地步。或许是因为这句询问太过经典,训练ai的人已经提前有所准备,人工智能的回答比游戏对话有智商得多。

&esp;&esp;水银颅骨歪了歪头:【我不知道这是某种存在主义危机,还是确有其事。但作为记忆仓储存在机体上的ai副驾驶,我只能说无论是不是游戏,只要战败,我是死定了。假如你好奇一个人工智能怎么在“游戏里”做菜,那就请你带领我赢得这场战争。嗯,胜利后,我可以给你表演小机器人跳舞。】

&esp;&esp;薇瑟想看小机器人跳舞!

&esp;&esp;“为了小机器人跳舞。”她说。

&esp;&esp;【为了小机器人跳舞。】ai发出了快乐的声音。

&esp;&esp;薇瑟用鼠标点击各个准星,获取敌人信息。【幽灵船】密密麻麻聚在海上,用炮火轰击机甲,【白骨鲸】在海下潜伏,只显露出庞大暗影,主要攻击方式是声呐冲击和躯体冲撞。

&esp;&esp;哪怕ai把局势说得再危急,面对新手关卡,薇瑟最后还是顺利通关了。【幽灵船】全部摧毁,受伤的【白骨鲸】沉海逃脱,给本次战役画上了句号。

&esp;&esp;面对【白骨鲸】越来越浅的影子,薇瑟开始截图,而从头到尾只提示战场动态的ai,此刻自发地开启了话题:【驾驶员,我现在有点相信你是玩家了】

&esp;&esp;“什么?”

&esp;&esp;【如果你是玩家,而这里只是一场游戏】银白色的人形生物如水一般跌落回培养基里,又如植物生长一般逆流回人形:【是不是说明,以后每一关都有必定胜利的可能呢?你会一直胜利,我会一直胜利,我们会一直赢到最后,我可以天天表演小机器人跳舞】

&esp;&esp;老天!薇瑟心中抽气,制作组绝对针对“这是一个游戏”训练了一套完美的回答,或者直接把人类写出的文本输入,让它照着记忆答复。这是怎样一句回答?薇瑟都想因为这句话陪副驾驶ai打通关!

&esp;&esp;正当她还想和ai细聊时,蓝光护目镜机甲重新站到她的面前,金属颅骨有些损伤,但护目镜依然溢彩。对面再次和她发起面对面通话,声音带着秋后算账的冷酷:【不错,你还活着。那我们继续之前的话题,连躲避都现学,你是哪个队伍的成员?】

&esp;&esp;注册界面此刻弹出,而《环大西洋》网游风靡全美的征程,也从这一节点开启。

&esp;&esp;用记录官的话来讲,《环大西洋》是一款沉浸式伴随养成的3d科幻机甲动作rpg,重氪。养成体现在副驾驶员ai“系统”,以及玩家的机甲上。剧情中,“系统”是唯一理解、无条件支持玩家的角色,它愿意相信驾驶员虚构的任何说辞,当然,要是被它发现了语言漏洞,又是另一回事。

&esp;&esp;与此同时,玩家可以深度自定义副驾驶的语音、外观,不必让它与“系统”这个冷冰冰的名字绑定,这一设计又加强了玩家与副驾驶员的联系。

&esp;&esp;不过大家大多更偏爱原来的声音。毕竟游戏里有一关,玩家的机甲遭受重创,导致驾驶员掉入荒岛。是水银体探索完整个荒岛,折损二分之一的躯体才找到玩家,并且在唤醒玩家后,为了舒缓玩家的悲伤,开玩笑表示:

&esp;&esp;【我还以为驾驶员听不出来是我叫你呢,但愿我们最喜欢的语音包没有受损。一起回去吧】

&esp;&esp;也别管怎么玩家跌落出去,还只有一个水银体ai孤身营救。谁都能都看出来制作者想卖剧情,但不影响无数玩家为此发疯。系统我爱你!系统我们一定会一直赢下去的!

&esp;&esp;当然了,也有玩家对水银体的损耗很气愤。所谓的“水银”,是某种生物科技培养出来的黏菌,里面构筑了数以万亿计的微型计算单元——总之是一种高大上的存在,是无法购买,需要玩家一点一点战斗积攒,某种程度来说是玩家的资产。官方一出手就折损玩家一半的资产,这怎么算?

&esp;&esp;要知道,水银黏菌的量不仅影响ai的算力,在玩家面对危急时刻时,ai也能通过大量燃烧水银给机甲供能,是保命的东西。不过大多数玩家宁愿卡关,都不会启动燃烧水银的功能。因为

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